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Found 9 results

  1. Erka

    Trois Etages

    Un plateau un peu long et tordu mais qui donne un principe intéressant, je trouve. Je m'excuse pour toutes les couleurs qui font un peu mal aux yeux... sinon, la difficulté est quand même accessible ici.
  2. Erka

    Le Débarras

    Nouvelle énigme du week-end, cette fois on est dans le difficile ! Comme toujours, les 4 cases noires du plateau sont bloquées. Bonne chance !
  3. Erka

    La Remontée

    Voilà le nouveau puzzle du genre que j'ai voulu plus facile que les précédents, en espérant voir quelques nouvelles tentatives ainsi ! La case du haut du plateau est "ouverte", c'est juste pour que la pièce bleue puisse venir s'emboîter comme illustré dans le 2nd schéma mais en soit il n'y a pas de case encore au-dessus, c'est juste une ouverture, et il est bien évidemment interdit de s'en servir pour faire sortir (même partiellement) les pièces verticales.
  4. Erka

    La Girafe

    Voilà le puzzle de la nouvelle année, finalement il faudra attendre encore un peu pour quelque chose de plus simple ! C'est sans doute mon préféré pour l'instant. Encore une fois, la case noire du plateau est bloquée, bonne chance !
  5. La case noire du plateau est bloquée, bonne chance !
  6. Erka

    L'Orbe

    Bonjour, voici la nouvelle énigme du week-end ! Il est sûrement possible de résoudre celle-ci en "tournant en rond" assez sans forcément comprendre ce que l'on a fait, la meilleure réponse ira à quelqu'un qui maîtrise la solution ! P.S : si vous avez tenté d'autres de mes énigmes du genre sans succès n'hésitez pas à me demander un peu d'aide.
  7. Erka

    Le Container

    Bonjour à tous, me revoici avec une énigme du type déplacements.
  8. Erka

    La Prison

    Bonjour à toutes et à tous, voici une seconde énigme du type "déplacement" que je vous propose. Cette fois, ce n'est plus un petit échauffement, mais une affaire plus corsée ! Si vous ne l'avez pas déjà vu, je vous invite alors à d'abord aller voir mon post explicatif dans ce sujet : ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "La Prison" Tout est ici pour ce second casse-tête, bonne chance !
  9. Bonjour à tous, je me lance enfin avec ce type d'énigmes ici même si j'ai beaucoup hésité étant donné le peu de praticité pour vous... ce sujet fera donc aussi partiellement office de test pour savoir si malgré cela ce genre de défis vous intéresse assez pour que je continue d'en poster (j'en ai pas mal en réserve !). 1) Comment aborder cette énigme Voici donc une première énigme de type "Déplacements", parmi mes plus faciles pour commencer. Les règles de ce genre d'énigmes sont simples : il faut atteindre un certain objectif en faisant glisser les pièces sur le plateau, seule la translation est autorisée ; en aucun cas on ne fait tourner une pièce, même si l'espace autour est suffisant pour. C'est le principe de l'Ane Rouge/Klotski. Et si jamais vous avez joué aux Professeur Layton (mon inspiration pour ce genre d'énigmes), vous voyez très bien comment ça fonctionne ! Avant d'aborder l'énigme en question, voilà la façon qui me paraît la plus simple pour que vous essayez : télécharger l'image du jeu, puis la modifier sur un logiciel type Paint en vidant/remplissant les cases afin de faire bouger les pièces. Bien évidemment c'est loin d'être idéal et je suis preneur de toutes autres idées ou de votre propre initiative si vous êtes assez motivé(e) par ce problème ! Ensuite, la façon dont vous soumettrez votre réponse. Malheureusement, dire "ça y est, j'y suis enfin arrivé" ne me suffira pas ; en plus de réussir au moins une fois à aller jusqu'au bout, il faudra que vous soyez en mesure de décrire votre réponse. Il me semble impensable d'envoyer une image de chaque coup joué surtout lorsque l'énigme du genre nécessite beaucoup de déplacements. A la place, je propose de faire les choses sous forme de texte, avec un pseudo-code informatique pour décrire chaque mouvement. Commencez par nommer chaque pièce du plateau, si possible de façon qui la rend facilement repérable (par exemple, dans l'énigme ci-dessous : "2C1, 2C2, 2C3" pour les trois carrés de 2x2 cases, "2V1, 2V2" pour les barres verticales de 2 cases; "2H", 3H" pour les barres horizontales de 2 ou 3 cases; etc.), puis écrivez un déplacement à la façon "2H : y+1, x-4" pour indiquer que cette pièce monte d'un cran puis va 4 crans sur la gauche. En outre, il se peut que certaines séries de déplacements soit très facilement explicables en simple français ("je monte la pièce bleue en haut à gauche" pour le même exemple); auquel cas simplifiez vous la vie et écrivez de cette façon ! Comme toujours, réponses attendues sous balise spoiler. -------------------------------------------------------------------------------------------- 2) "Passage Encombré" La case noire sur ce plateau est une case obstruée : il est impossible de déplacer une pièce dedans ; et cette case est fixe. L'objectif ici est d'emmener la bille (représentée par le cercle) à la sortie située juste au-dessus de cette case obstruée. Chaque pièce du plateau est aisément repérable par sa couleur. Sachez que ce défi me semble nécessiter au minimum 30 déplacements ; bonne chance !
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