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Cybero

Candy Crush

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oui j'avais galéré... mais le probleme je trouve avec ce jeu, c'est que c'est pas mal à la chance

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Surtout avec les tourbillons que je viens de découvrir...

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ah oui, ca c'est penible....

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Bon le 197 commence a me courir sur le haricot.

Je l’imaginait pas aussi difficile, comme quoi il ne faut pas se fier

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C'est vrai que parfois un niveau ne nous semble pas très difficile mais on y reste quand même assez longtemps sans vraiment comprendre pourquoi.

Pour ma part je continue tranquillement mon petit bout de chemin et je viens de finir le 335. Maintenant j'attend l'aide des amis :happy:

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Moi je suis au niveau 155... celui là non plus ne parait pas bien compliqué... :uh:

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155 terminé, je ne pensais pas que je mettrais autant de temps, il n'avait pas l'air trop dur

Moi je suis au niveau 155... celui là non plus ne parait pas bien compliqué... :uh:

C 'est exactement ce que j'avais dit à l'époque

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On suit les mêmes péripéties...

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J'en suis au 350 il a pas l'air bien compliqué à première vu mais en fait il est pas facile (sur 5 personnes qui étaient encore devant moi il y en a d'ailleurs 3 de bloqué à ce niveau)

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Il y a un Fun-O-Metre maintenant

Cela aura-t-il des conséquences si tout le monde met des mauvaises notes à un niveau, genre retirer le niveau en question.

J'y crois pas

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Me voila au 208 ou Kinder avait galéré pendant 3 jours

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Alors j'ai eu de la chance ou de l'inspiration, c'est fait

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Oui des fois il suffit d'un ptit coup de chance! Moi je suis bloquée au 417 où la chance a un rôle plus que majeur :(

Le fun o mètre je sais pas a quoi ça va servir. Si on enlève tous les niveaux difficiles y à plus tellement d'intérêt donc...

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oui mais moins de challenge du coup! si on finit le jeu facilement c'est pas drôle :happy:

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En un mois tu fais entre 50 et 100 niveaux en fonction du temps disponible que tu peux avoir, si les difficultés vont croissantes, tu fini le jeu au mieux en 5-6 mois.

Apres tu peux toujours améliorer ton nombre d'étoiles pour obtenir des trophées

Certains niveaux pourraient donc être allégés

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oui c'est sûr...peut être surtout pour les niveaux où la chance rentre trop en ligne de compte (genre le 417 :lol: )

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L'idéal, serait d'avoir une position de départ, ou il y aurait systématiquement une solution, mais bon je rêve un peu, trop difficile à mettre en place. Leur but étant quand même que les utilisateurs payent pour des options

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C'est vrai que le soucis avec les niveaux qui demandent trop de chance c'est que si tu n'obtiens pas les 3 étoiles tu n'as pas envie de retenter le niveau alors qu'un niveau que tu n'as mis que quelques essais à passer moi il m'arrive de le refaire pour améliorer mon nombre d'étoiles.

Pour le fun-o mètre sincèrement je ne pense pas vraiment qu'il y aura une influence sur le jeu mais bon on sait jamais.

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Bon finalement j'ai déjà passé le 350 il n'était pas si compliqué que ça :happy:

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161 pour moi mais pas trop le temps de jouer en ce moment, vivement le boulot :lol:

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Petit conseil pour le 210, il faut faire péter les boules multicolores entre elles, ca fait disparaitre tout le réglisse au premier coup et la gélatine au second

Ca tombe bien, li y en a 4 (bon, c'est vrai une a chaque coin)

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:si: je crois que c'est ce que j'avais fait ou bien je me suis contenter d'éclater 2 boules multicolores entre elles et ensuite c'est presque gagné :happy:

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