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MDJ

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49 Excellent

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  • Date de naissance 26/06/2017

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  1. MDJ

    LG 34

    Stepou accuse Polissonne simple voix Pour (1) : Stepou Contre (4) Marie, Timout, Feu, Cybero Polissonne accuse Cybero Vous êtes 5 votants avec 5 ou 6 voix. 3 voix innocentent, 3 ou 4 voix envoient au bucher celon que Stepou utilise ou non sa double voix. Pour (1) : Polissonne
  2. MDJ

    LG 34

    Stepou accuse Polissonne simple voix, on attend sa défense avant de voter. Vous êtes 5 votants avec 5 voix. 3 voix envoient au bucher ou innocente
  3. MDJ

    LG 34

    Stepou est élu. 1er privilège du maire, il est le seul à savoir qui a voté pour qui à lui de voir si il partage avec vous. Stepou a la priorité pour effectuer la 1ère accusation
  4. MDJ

    LG 34

    @Stepou J'ai presque envie de te disqualifier pour ne pas lire correctement mes posts...
  5. MDJ

    LG 34

    Petite précision : le joueur confessé ne saura pas qu'on a enquêté sur lui. Au confesseur donc de voir ce qu'il feras de cette information en laissant entendre qu'il soupçonnes ou qu'au contraire il aurais tendance à faire confiance à tel ou tel personne sans être trop explicite bien entendu
  6. MDJ

    LG 34

    Se présentent au poste de Maire : Marie, Cybero et Stepou Ne se présentent pas au poste de Maire : Feu, Timout, Polissonne Vous pouvez faire campagne. Si vous le souhaitez vous pouvez voter sans attendre les campagnes. Les votes doivent m'être envoyé par MP. Vous avez 24h maximum pour voter. Les urnes sont donc ouvertes jusqu'à demain 9h40.
  7. MDJ

    LG 34

    C'est partie Pour commencer vous allez devoir élire un maire. Celui ci aura une double voix une seule et unique fois dans la partie mais il pourrait bien avoir d'autres privilèges (non non vous n'en saurez pas plus). En revanche, à chaque journée si vous n'arrivez pas à vous décider sur la personne à envoyer au bucher c'est le maire qui y passera.
  8. MDJ

    Inscription LG 34

    @Stepou pas sur que ça calmera tes nuits avec ce que j'ai prévu
  9. MDJ

    LG 34

    Vous êtes 6 joueurs : Marie Feu Cybero Timout Polissonne Stepou Dans cette partie il y aura : un LG nécromancien : Le LG necromancien est un LG classique avec un pouvoir en plus. une fois dans la partie (et une seule) à n'importe quel moment il aura la possibilité de connaître l'identité exact d'un mort. Pour cela il m'enverra un MP en me donnant le nom de la personne morte dont il souhaite connaitre le role exact. Le LG nécromancien a fait des études de médecine, il sera obligé de répondre oui si on lui demande s'il est médecin, par contre les autres peuvent aussi répondre oui. Une bergère : Chaque nuit la bergère envoie son mouton chez l'un des joueurs. Si le mouton revient, le joueur est gentil. Sinon c'est que c'était le LG ou le joueur de flute mais la bergère n'aura pas de précision. Un médecin : Chaque nuit, il indique par MP au MDJ un joueur qu'il souhaite protéger. Cette personne sera alors à l'abri des LG mais pas du joueur de flute. Si cette personne est désignée par les LG pendant la nuit, alors personne ne meurt cette nuit là. Le médecin est obligé de répondre oui si on lui demande s'il est médecin, par contre les autres peuvent aussi répondre oui Attention: Il ne peut pas protéger 2 fois de suite la même personne Un médecin légiste : une fois dans la partie (et une seule) à n'importe quel moment il aura la possibilité de connaître l'identité exact d'un mort. Pour cela il m'enverra un MP en me donnant le nom de la personne morte dont il souhaite connaitre le role exact. Le médecin légiste est obligé de répondre oui si on lui demande s'il est médecin (attention on ne demandera pas es tu médecin légiste mais bien es-tu médecin ainsi dans cette partie plusieurs personnes sont obligé de répondre oui à cette question) , par contre les autres peuvent aussi répondre oui Un joueur de flute : Ennemi à la fois des villageois et des loups-garous, le joueur de flute se réveille à la fin de chaque nuit et choisit chaque fois 1 nouveau joueur qu'il va charmer. Puis, il se rendort et le MDJ réveille tous les joueurs charmés (anciens et nouveaux) pour qu'ils se reconnaissent. Les joueurs charmés continuent à jouer normalement (quel que soit leur rôle), mais si, à n'importe quel moment le joueur de pipo est en vie et tous les autres joueurs vivants sont charmés, le joueur de flute gagne immédiatement, seul. Le Confesseur Peut à tout moment pendant la journée, obliger un joueur encore en vie à lui dire qui il est. Il ne peut utiliser son pouvoir qu’une fois lors de la partie. En pratique, le confesseur envoie un mp au MDJ qui lui répondra, mais attention MDJ donnera le rôle COMPLET (bergère, LG, joueur de flûte etc...) ATTENTION : Dans cette partie les MP sont interdit sauf avec le MDJ (les morts pourront d'ailleurs continuer à m'envoyer des MP, il pourrait y avoir des surprises dans cette partie) et seconde particularité. A chaque mort je ne révélerai rien. Il va donc falloir que vous fassiez preuve de perspicacité. Je vous préviendrai lorsque la partie sera terminée en précisant bien sur quel camp est le vainqueur. Voilà, j'espère que cette partie ne fera pas un gros flop et que vous allez vous amuser, j'ai parfois l'esprit un peu tordu, on verra bien ce que ça donne. Il est strictement interdit de donner son rôle sur le topic (même pour bluffer). Il est strictement interdit de faire un tour de table en demandant à chacun s'il est médecin. Si j'estime qu'une personne n'est pas faire play je sévirai et n'hésiterai pas à foudroyer. Si vous avez des questions, posez les par MP, quoi qu'il arrive je vous répondrai et si je trouve que c'est pertinent je déciderai de rendre la question public (ou non ) Voilà attendez mon top avant de commencer (je n'ai même pas encore tiré les rôles )
  10. MDJ

    Inscription LG 34

    C'est d'accord, la partie démarrera mercredi. Tant que la partie n'est pas démarrée, les inscriptions sont ouvertes. En avant première je vous annonce le retour du joueur de flûte pour cette partie.
  11. MDJ

    Inscription LG 34

    Allez on est reparti. Cette fois ci il n'y aura pas d'amoureux. Qui s'inscrit? Comme d'habitude je prévois de tester des choses on verra si ça marche ou pas. Inscrits (6) Marie Feu Cybero Timout Polissonne Stepou
  12. MDJ

    LG 33 la partie

    timout est lynché sans même avoir une chance... Kinder se jeta sur lui, Stepou l'aida à coup de lainage, et dans la folie qui s'ensuivit, timout mourut etouffé et Polissonne fit un malaise et mouru... Main dans la main, Kinder et Stepou partirent, heureux et amoureux ! les amoureux, l'amour vaincra toujours roles : Petiseb : LG necromancien Polissonne : Cupidon marie : villageoise timout : villageois kinder : medecin et amoureuse de Stepou stepou : bergère et amoureux de Kinder @Stepou si tu veux faire MDJ, fais le, mais ne me gâche pas mon petit plaisir de faire durer @Polissonne j'ai eu des journées très chargées, et j'ai posté comme j'ai pu... mais je n'ai pas aidé les amoureux !
  13. MDJ

    LG 33 la partie

    et voilà le jour se lève oh ben dites donc, y'a pas eu de mort !!! vous êtes 4 joueurs : Kinder, Polissonne, Stepou, timout l'amour survivra-t-il à cette journée ???
  14. MDJ

    LG 33 la partie

    Kinder accuse Petiseb 3 pour : Kinder x2, Stepou 1 contre : timout Petiseb est envoyé au bûcher une drôle d’odeur commençait à s’échapper ... oui mais de quoi ? du poil grille !!! petiseb était le LG heureux et rassures pour la nuit, les villageois allèrent se coucher c’est la nuit j’attends les mp des personnages concernés, j’aime bien les mp moi (et je fais durer le suspens )
  15. MDJ

    LG 33 la partie

    le soleil vient de se lever, encore une belle journée, c'est l'ami du petit déjeuner, l'ami Lgééééé le jour se lève tous les habitants se retrouvent sur la place du village tous ?? Deuxième jour
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