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  1. djino

    Formule Kart

    Here we go ^^ (Un jeu qui va vite délirer en flood je pense ) Faites vrombir vos moteurs, la saison de Kart va commencer ! Choisissez dès maintenant votre écurie, mettez en place des stratégies avec votre partenaire (Si si on a des stratégies qui balancent des missiles sur les autres participants ^^) Prenez place dans vos baquets, réglez vos rétros, et lâchez vous sur l'accélérateur !!! (Celui qui freine est un lâche ) Le principe du jeu : Ce jeu vous permet de vous installer dans le cockpit d'un Kart, au sein d'une écurie (comme lors d'un championnat de Formule 1) ! Pas besoin de permis, ici les pilotes évoluent parmi les chauffards, les accros aux champignons et les névrosés en manque de sensations fortes ! Les participants se répartiront en écuries de deux pilotes, et vous pourrez élaborer des stratégies pour remporter les deux titres en jeu à savoir : - Championnat des pilotes - Championnat des écuries Il y aura 12 courses au final (donc une durée de championnat d'environ 6 semaines) Inscriptions * Si vous avez déjà votre binôme de fait : Vous pouvez vous inscrire en postant dans ce sujet le pseudo de votre coéquipier et votre nom d'écurie * Si vous n'avez pas de coéquipier : Pour ceux qui le veulent on peut aussi leur attribuer un coéquipier au hasard. Vous posterez juste votre inscription et on fera un tirage au sort à la fin des inscriptions pour faire les binômes. Vous aurez ensuite le loisir de vous concerterez pour choisir le nom de votre team Au sujet du nom des écuries : Prenez ce que vous voulez, c'est votre écurie. Il n'y aura donc pas de restrictions quand aux noms des écuries Vous pouvez prendre ce que vous voulez, que ce soit sérieux ou pas. Quelques éxemples : - L'Ecurie Renault Clio - L'équipe Pannesèche - Les chevaliers de l'Airbag (s'en vont toujours à l'attaque) Comment se passe une course ? Il faut aller vite !!! Comme vous pouvez l'imaginer. En fait je posterai régulièrement mais aléatoirement un grand prix avec le mot « START » comme signal du top départ. A ce moment là ce sera à vous de réagir : Le premier qui postera sa réponse en écrivant le mot « VROUM » gagnera des points Le second qui postera "VROUM" un peu moins etc... Suivant un barème qui se fera en fonction du nombre de participants Par exemple pour douze participants on peut partir sur : Barème: 1er 20 points 2e 18 points 3e 16 points 4e 14 points 5e 12 points 6e 10 points 7e 8 points 8e 6 points 9e 5 points 10e 4 points 11e 2 points 12e POPSTAR ! 0 pt (voir ensuite pour la définition) Au final, le classement des pilotes se fera en additionnant les points pris par chacun. Et bien sûr le classement des écuries sera donc l'addition des totaux de points des deux pilotes de l'écurie Les autres règles et stratégies: 1) Durée de la course Quoiqu'il arrive, la course finira au bout de 24 heures, même si tous ne sont pas arrivés (pas de points pour les non arrivés, on considèrera qu'ils se sont crashés. Il faut bien une fin) 2) Fréquence des courses il y aura entre 1 et 3 courses par semaine. Les dates et les heures ne seront bien sûr pas fixes, et non ! c'est comme ça ! C'est surtout pour ne pas déséquilibrer le jeu si on postait à des jours ou horaires où certains ne peuvent se connecter, et pour éviter justement que tout le monde s'agglutine sur le forum en attendant l'heure "H" pour tous poster en même temps 3) Bonus « Popstar » Afin de pimenter l'enjeu, le « Popstar », c'est a dire le dernier de la course précédente (qui rate donc les points), aura un bonus de 120 minutes sur le GP suivant. Il dépassera donc toutes les pilotes qui auront posté dans les deux heures précédant sa réponse 4) Tactiques : Durant la saison, les joueurs auront le droit d'activer des bonus tactiques. Il y en a 6 au total. Limitations d'utilisation : - Sur toute la saison, chaque pilote a le droit de faire appel au total à 6 fois aux bonus (Soit la moitié des courses de la saison) - Vous ne pouvez utiliser qu'un seul bonus maximum par course - Vous pouvez utiliser un bonus sur une course, même si vous l'avez déjà utilisé sur une autre A vous donc de jouer avec ces tactiques plus ou moins honnêtes pour grappiller le plus de places sur les deux classements. Allez vous les utiliser plus au début du championnat pour bien vous classer, ou les garderez vous pour la fin ? Serez vous plus offensif ? ou plus défensif ? Les utiliserez vous pour vous même ou pour aider votre coéquipier ? ...) Options d'attaque 1- Le missile téléguidé Peut être utilisé sur n'importe quel pilote devant vous. Le joueur que vous viserez perdra alors 3 places, quelle que soit sa position (Nota : Peut être contré par le bouclier. Dans ce cas, le missile n'aura aucun effet) 2- Le grappin : Vous lancez un grappin lesté d'un poids sur un pilote devant vous (au maximum 5 places devant vous). Le temps qu'il s'en débarrasse, son engin sera ralenti et il perdra 5 places au classement (Nota : Peut être contré par le bouclier. Dans ce cas le grappin n'atteindra pas sa cible et n'aura donc aucun effet) 3- L'accrochage Vous foncez délibérément dans une voiture adverse (Au maximum 5 places devant vous) afin de provoquer un accrochage. Les deux voitures perdront 10 places au classement (Nota : Peut être contré par le bouclier, dans ce cas votre adversaire ne subira aucune pénalité, mais vous perdrez 5 places en étant déstabilisé par son bouclier) Option « Défense » 4 - Le bouclier Il protège de toute attaque (donc du grappin, du missile téléguidé et de l'accrochage). 1er cas : Il peut être activé dès le « vroom » alors que l'on n'est pas visé et empêchera tout joueur d'utiliser une attaque sur vous pendant la course 2ème cas : Il peut être utilisé pour contrer une attaque qu'on vous a déjà lancée (si vous n'avez bien sûr pas déjà utilisé un bonus durant la course). Vous l'activez en postant un message indiquant que vous l'utilisez, mais il faudra que cela soit fait dans les 2 heures qui suivront l'envoi de l'attaque. Au délà de 2h, plus de défense possible, l'attaque aura atteint sa cible Options « Bonus » 5 - L'Ultraboost : Un Kit NOS vous prodigue un gain de vitesse et vous gagnez 3 places 6 - L'embouteillage Vous faites bouchon sur vos poursuivants et perturbez le trafic pour faire remonter votre coéquipier. Si votre coéquipier envoie son « vroom » après vous, il en profitera et gagnera 5 places au classement, sans pouvoir aller plus loin que la place que vous occupez déjà (Le bouchon crée est derrière vous et non devant) (par exemple Pilote1 poste son « Vroom » en 5ème place avec l'option « Embouteillage ». Son coéquipier poste en 14ème position, il gagne donc 5 places et se retrouve directement en 9ème place. S'il avait posté en 8ème position, il se serait retrouvé en 5ème position car il ne peut dépasser au max que son coéquipier) Nota 1 : Un joueur ne pourra pas subir plus d'une option « attaque » dans la même course (pour éviter un éventuel acharnement). Si cela arrive, seule la première attaque sera comptabilisée Nota 2 : Rien n’empêche un pilote, au détriment du classement des écuries, d'utiliser une tactique contre son propre coéquipier, surtout s'ils se tirent la bourre au classement des pilotes (Prost et Senna le faisaient bien ^^). Tous les coups sont permis ... Et voilà, vous pouvez donc poster à la suite pour vous inscrire avec vos coéquipiers (ou en solo et on attribuera des équipes plus tard) (Ca sent les transactions pour créer les équipes ^^) Préparez vos mécaniques, la saison commencera une fois toutes les équipes formées
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