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Erka

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Tout ce qui a été posté par Erka

  1. Erka

    La roulette du double-malheur

    Enigme2Labo :
  2. Erka

    Passage Encombré

    C'est bon Freddy, ça marche ! Pour indication, est-ce que ce genre d'énigme vous a assez plu pour que j'en poste des plus difficiles (et donc aussi plus de coups) malgré ce format de résolution ?
  3. Erka

    La roulette du double-malheur

    Je vois que tu as du mal là-dessus. C'est tout simplement :
  4. Erka

    La roulette du double-malheur

    Pour Timout : Enigme2Labo :
  5. Erka

    La roulette du double-malheur

    L'aide arrive ! Effectivement cette énigme est assez nébuleuse...
  6. Erka

    Passage Encombré

    Solution qui fonctionne ! Au détail près que Il manque juste à ta notation de préciser à quelle partie de la pièce tu fais référence lorsque la pièce n'est pas juste un carré d'1 case, mais j'ai bien compris quand même (il y aurait pu avoir ambiguïté sur les gros carrés du coup)
  7. Erka

    Passage Encombré

    Bonjour à tous, je me lance enfin avec ce type d'énigmes ici même si j'ai beaucoup hésité étant donné le peu de praticité pour vous... ce sujet fera donc aussi partiellement office de test pour savoir si malgré cela ce genre de défis vous intéresse assez pour que je continue d'en poster (j'en ai pas mal en réserve !). 1) Comment aborder cette énigme Voici donc une première énigme de type "Déplacements", parmi mes plus faciles pour commencer. Les règles de ce genre d'énigmes sont simples : il faut atteindre un certain objectif en faisant glisser les pièces sur le plateau, seule la translation est autorisée ; en aucun cas on ne fait tourner une pièce, même si l'espace autour est suffisant pour. C'est le principe de l'Ane Rouge/Klotski. Et si jamais vous avez joué aux Professeur Layton (mon inspiration pour ce genre d'énigmes), vous voyez très bien comment ça fonctionne ! Avant d'aborder l'énigme en question, voilà la façon qui me paraît la plus simple pour que vous essayez : télécharger l'image du jeu, puis la modifier sur un logiciel type Paint en vidant/remplissant les cases afin de faire bouger les pièces. Bien évidemment c'est loin d'être idéal et je suis preneur de toutes autres idées ou de votre propre initiative si vous êtes assez motivé(e) par ce problème ! Ensuite, la façon dont vous soumettrez votre réponse. Malheureusement, dire "ça y est, j'y suis enfin arrivé" ne me suffira pas ; en plus de réussir au moins une fois à aller jusqu'au bout, il faudra que vous soyez en mesure de décrire votre réponse. Il me semble impensable d'envoyer une image de chaque coup joué surtout lorsque l'énigme du genre nécessite beaucoup de déplacements. A la place, je propose de faire les choses sous forme de texte, avec un pseudo-code informatique pour décrire chaque mouvement. Commencez par nommer chaque pièce du plateau, si possible de façon qui la rend facilement repérable (par exemple, dans l'énigme ci-dessous : "2C1, 2C2, 2C3" pour les trois carrés de 2x2 cases, "2V1, 2V2" pour les barres verticales de 2 cases; "2H", 3H" pour les barres horizontales de 2 ou 3 cases; etc.), puis écrivez un déplacement à la façon "2H : y+1, x-4" pour indiquer que cette pièce monte d'un cran puis va 4 crans sur la gauche. En outre, il se peut que certaines séries de déplacements soit très facilement explicables en simple français ("je monte la pièce bleue en haut à gauche" pour le même exemple); auquel cas simplifiez vous la vie et écrivez de cette façon ! Comme toujours, réponses attendues sous balise spoiler. -------------------------------------------------------------------------------------------- 2) "Passage Encombré" La case noire sur ce plateau est une case obstruée : il est impossible de déplacer une pièce dedans ; et cette case est fixe. L'objectif ici est d'emmener la bille (représentée par le cercle) à la sortie située juste au-dessus de cette case obstruée. Chaque pièce du plateau est aisément repérable par sa couleur. Sachez que ce défi me semble nécessiter au minimum 30 déplacements ; bonne chance !
  8. Erka

    Le code du mathématicien

    Merci pour les clarifications Enigme2Labo, je me doutais bien que c'était toutes de mauvaises idées ! J'avoue suivre le raisonnement de MB31 car au final j'ai aussi eu ce sentiment même si j'avais du mal à me l'avouer, sûrement car partir dans cette direction implique pas mal de boulot ! x)
  9. Erka

    Le code du mathématicien

    Je cherche, je cherche... Aussi, ça n'est sûrement pas volontaire mais c'est un peu étrange de dire "pendant l'épreuve" je trouve, et non "au début", puisque l'épreuve ne peut encore avoir commencé sans les sujets... ah, bref je suis juste bon à remarquer la petite bête inutile comme cela ! EDIT : ah oui, une dernière réflexion
  10. Erka

    Dialogue à la carte

    Félicitations, c'est parfait ! Je laisse encore un peu ouvert pour d'autres...
  11. Erka

    Dialogue à la carte

    C'est bon, j'ai compris l'erreur qui te bloque ; c'est effectivement de ma faute. "S'agit-il d'une carte dont la valeur et le symbole s'écrivent avec le même nombre de lettres ?" Voilà une petite correction... J'avais déjà soumis l'énigme à des proches, avec la mauvaise formulation pour cette question, et ils avaient immédiatement compris que c'était en fait le symbole dont il était question, erreur donc restée inaperçue ! Voilà, c'est corrigé... tu devrais pouvoir compléter ton raisonnement pour aller jusqu'au bout. Je m'excuse, ce n'est pas un changement à la solution de l'énigme mais bien une juste une faute d'inattention en rédigeant que je rectifie...
  12. Erka

    Dialogue à la carte

    Si j'ai bien compris : Trouver la carte n'est que la moitié de l'énigme cependant, la réponse ne sera valide pour moi que si la bonne carte est associée au bon dialogue. Bonne chance !
  13. Voilà une énigme pas très difficile mais que j'ai beaucoup aimé créer ! Toutes réponses attendues sous balise spoiler, et la meilleure réponse ira à l'argumentation la plus complète. N'hésitez pas à me dire comment vous l'avez trouvée ! -------------------------------------------------------------------------------- Pour s'occuper, deux personnes ont une idée de jeu. L'une pioche une carte au hasard dans un paquet de 52 cartes et l'autre doit la deviner en posant des questions fermées (réponse : oui/non). Pour que la partie ait un intérêt, les questions restent assez indirectes. Le dialogue d'une partie est retranscrit ci-après. Cependant, il a été en partie dissimulé : deux séries de questions sont disponibles, et les réponses ont été remplacées par un mystérieux code ! Voici donc ce qui est connu : "S'agit-il d'une carte de valeur comprise entre 1) le valet et l'as ? 2) le 2 et le 10 ? - Pomme. - S'agit-il d'une carte de valeur strictement 1) supérieure 2) inférieure à/au ___________ ? (compléter avec une valeur de carte) - Biscuit. - S'agit-il d'une carte dont la valeur et la couleur s'écrivent avec le même nombre de lettres ? - Pomme. - S'agit-il d'une carte de couleur 1) noire ? 2) rouge ? - Pomme. - S'agit-il d'une carte dont la première lettre de la valeur se situe dans la 1) 1ère moitié 2) 2nde moitié de l'alphabet ? - Biscuit. - C'est bon, je sais quelle carte c'est !" A vous de jouer : déterminez l'ensemble du contenu du dialogue, en sachant qu'il faut choisir soit toutes les questions 1), soit toutes les questions 2) ; et devinez quelle est la carte mystère !
  14. Erka

    Mélange basique

    D'autres personnes intéressées ? Sinon j'attribue la meilleure réponse... 😎
  15. Erka

    Mélange basique

    C'est exactement cela, MB31 ! Bien joué à vous deux, je laisse encore un peu ouvert si d'autres veulent tenter.
  16. Erka

    Mélange basique

    Et c'est résolu pour Ribi, félicitations ! J'espère voir quelques autres tentatives
  17. Erka

    Mélange basique

    Pour Ribi : Une précision pour tout le monde : je m'en suis rendu compte en relisant la formulation de la question de l'énoncé, mais évidemment je n'accepterai pas comme réponse de simplement réécrire le membre de gauche à droite pour compléter l'égalité, alors forcément vraie.
  18. Erka

    Mélange basique

    Il est évidemment VRAI que : 2 + 6 = 7 4 | 7 1 + 1 = 3 0 < 2 < 1 0 + 2 = 9 Complétez l'égalité suivante pour qu'elle soit vraie : ( (6*7 - 42)/1 + (3² - 9)*0 - 4/1) )*0 = ... -------------------------------------------------------------------------- Voilà une petite énigme mathématique que j'ai beaucoup aimé créer. Si possible, j'aimerais que vous compreniez par vous-mêmes le "contexte" de cette énigme, ce qui est d'abord nécessaire pour ensuite faire ce qui est à faire ; mais si la lecture de cet énoncé vous paraît complètement absurde et/ou que vous pensez comprendre l'idée mais n'êtes pas sûr de jusqu'où ça s'étend, je préciserai les choses pour vous sous balise spoiler. Les réponses sont également attendues sous balise, et il me faut impérativement l'argumentation avec. Enfin, pour ceux qui ne le savent pas, la barre verticale dans la seconde ligne mathématique de l'énoncé signifie "4 divise 7". Bonne chance !
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