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linda09

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Tout ce qui a été posté par linda09

  1. linda09

    De 1 à 9, au carré !

    Euhh.. Programmé quoi ?
  2. linda09

    Le Jeu du Dernier

    J'ai faim !
  3. linda09

    Vidéos sympas

    À regarder IMPÉRATIVEMENT Imitation cristina cordula a mourir de rire https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://m.youtube.com/watch%3Fv%3D25ca0QlmvZA&ved=0ahUKEwin-_eJ4q7OAhUL0xoKHZVUAXAQuAIIHDAA&usg=AFQjCNFiJFu0Y6dGRruvh4ZO0e_P7G3CVg
  4. linda09

    Vidéos sympas

    Essayer de ne pas rire !
  5. linda09

    Le Jeu du Dernier

    Les valises pour dimanches prochains : Fait
  6. linda09

    Riddle n°4

    Je suis désolé! J'avais accepté à moitié
  7. linda09

    Le Jeu du Dernier

    Haha Tu en as au moins compris une ! Je suis fière de moi
  8. linda09

    Riddle n°4

    Oui, je m'escuse ! Cependant la dernière ne contenait pas de faute
  9. linda09

    Réponse aux riddles

    Tu as raison en plein mois d'août c'est pas judicieux mais j'ai comme même eu des fois 5 réponses par énigme Pas de soucis sa fait plaisir, en plus sa dynamise le forum
  10. linda09

    Réponse aux riddles

    J'ai éditer ! C'est mieux ? PS : J'espère que oui car j'ai passé du temps à mettre toutes les réponses
  11. Les énigmes sont définitivement finies j'aurais aimé continué jusqu'au 12-13 mais Il y a peu de participants ! Je vais donner les réponses de toutes les énigmes depuis le début et le classement final RIDDLE N°1: Pour retrouver sa belle le prince Edward doit affronter une armée entière de chevaliers entre lui et sa princesse se trouve 900 portes en ouvrant chaque porte il y a un chevalier. Le prince peut soit prendre simplement la fuite au chevalier ou bien Frapper le chevalier avec un ou plusieurs coups d'épée 1ère porte : Vous prenez fuite au chevalier 2ème porte : Vous faites de même 6ème porte : Vous frappez le chevalier avec 1 coup d'épée 8ème porte : Vous frappez le chevalier avec 2 coups d'épée Un peu plus tard … 57ème porte : Vous prenez fuite au chevalier 58ème porte : Vous le frappez de 2 coups d'épée 88ème porte : Vous le frappez de 4 coups d'épée Vous êtes enfin arrivé devant le 900ème porte. Qu'allez-vous faire au chevalier ? REPONSE : RIDDLE N°2: Suite logique : 3362299 - 23162229 - 121311163219 - [...] - [...] But : Trouver les deux nombres manquant REPONSE : RIDDLE N°3: PREMIERE ENIGME Une assiette contenant 3 sushis à la tomate pour 5 euros Une assiette contenant 5 sushis à la carotte pour 4 euros Une assiette contenant 2 sushis au daïkon pour 4 euros Combien de sushis aux saumons peut on mettre dans une assiette ? (Justifier) Quel est le prix de l'assiette ? (Justifier) REPONSE DEUXIEME ENIGME 40 fourmis sont dans un bocal 15 meurt en 35 minutes 12 partes au loin à la vitesse de 10 km.h 10 reste immobile pendant 40 minutes Question : Combien reste t-il de fourmis ? (Justifier rigoureusement) REPONSE TROISIEME ENIGME Compléter la suite logique en justifiant rigoureusement la réponse ! 1 = 2 5 = 4 10 = 3 15 = 6 20 = ? REPONSE Question n°1 = Est-ce possible que 96 + 1 = 41 ? (Justifier) Question n°2 = Suite logique : 32 - XT - 81 - NQ - 69 - FS - 58 - [...] (Justifier) Question n°3 = Trouver le chiffre manquant 9697 = 4 / 9449 = 2 / 0609 = 4 / 3904 = 2 donc 64398 = ?? (Justifier) Question n°4 = 31B 43A 52C 61E 73 ? (Justifier rigoureusement) Question n°5 = Trouver la lettre ou le chiffre manquant K 6 R 3 V 3 Z 4 E 2 H 4 [...] (Justifier) Question n°6 = 9 = 36 / 4 = 24 / 5 = 20 / 8 = 32 donc 7 = ? (Justifier) 1er du classement : Timout 2ème du classement : Petitseb 3ème du classement : Zeus 4ème du classement : Godzy 5ème du classement : Cybero 6ème du classement : Edwin14 JE REMERCIE LES PARTICIPANTS !
  12. linda09

    Riddle n°4

    Les énigmes sont définitivement finies j'aurais aimé continué jusqu'au 12-13 mais Il y a peu de participants ! Je vais donner les réponses de toutes les énigmes depuis le début et le classement final RIDDLE N°1: Pour retrouver sa belle le prince Edward doit affronter une armée entière de chevaliers entre lui et sa princesse se trouve 900 portes en ouvrant chaque porte il y a un chevalier. Le prince peut soit prendre simplement la fuite au chevalier ou bien Frapper le chevalier avec un ou plusieurs coups d'épée 1ère porte : Vous prenez fuite au chevalier 2ème porte : Vous faites de même 6ème porte : Vous frappez le chevalier avec 1 coup d'épée 8ème porte : Vous frappez le chevalier avec 2 coups d'épée Un peu plus tard … 57ème porte : Vous prenez fuite au chevalier 58ème porte : Vous le frappez de 2 coups d'épée 88ème porte : Vous le frappez de 4 coups d'épée Vous êtes enfin arrivé devant le 900ème porte. Qu'allez-vous faire au chevalier ? REPONSE : RIDDLE N°2: Suite logique : 3362299 - 23162229 - 121311163219 - [...] - [...] But : Trouver les deux nombres manquant REPONSE : RIDDLE N°3: PREMIERE ENIGME Une assiette contenant 3 sushis à la tomate pour 5 euros Une assiette contenant 5 sushis à la carotte pour 4 euros Une assiette contenant 2 sushis au daïkon pour 4 euros Combien de sushis aux saumons peut on mettre dans une assiette ? (Justifier) Quel est le prix de l'assiette ? (Justifier) REPONSE DEUXIEME ENIGME 40 fourmis sont dans un bocal 15 meurt en 35 minutes 12 partes au loin à la vitesse de 10 km.h 10 reste immobile pendant 40 minutes Question : Combien reste t-il de fourmis ? (Justifier rigoureusement) REPONSE TROISIEME ENIGME Compléter la suite logique en justifiant rigoureusement la réponse ! 1 = 2 5 = 4 10 = 3 15 = 6 20 = ? REPONSE Question n°1 = Est-ce possible que 96 + 1 = 41 ? (Justifier) Question n°2 = Suite logique : 32 - XT - 81 - NQ - 69 - FS - 58 - [...] (Justifier) Question n°3 = Trouver le chiffre manquant 9697 = 4 / 9449 = 2 / 0609 = 4 / 3904 = 2 donc 64398 = ?? (Justifier) Question n°4 = 31B 43A 52C 61E 73 ? (Justifier rigoureusement) Question n°5 = Trouver la lettre ou le chiffre manquant K 6 R 3 V 3 Z 4 E 2 H 4 [...] (Justifier) Question n°6 = 9 = 36 / 4 = 24 / 5 = 20 / 8 = 32 donc 7 = ? (Justifier) 1er du classement : Timout 2ème du classement : Petitseb 3ème du classement : Zeus 4ème du classement : Godzy 5ème du classement : Cybero 6ème du classement : Edwin14
  13. linda09

    Loup garou

    Pas obligé de faire maintenant a la rentrée sa devrais être bien
  14. linda09

    Loup garou

    C'est vrai il faut quand même beaucoup de joueurs motivés mais ont peuty arriver non ?
  15. linda09

    Loup garou

    J'ai lu et je ne vous pas de problème J'ai mis dans suggestions car je demande aux autres leur avis
  16. linda09

    Loup garou

    Je viens d'aller dans les forums précédent et j'ai remarqué qu'une personne avait proposé à d'autre de jouer aux loup garou et sa avait birn marché donc je me dit qu'on pourrait s'en faire une ?Bien sur il faut organiser tous sa Voilà le message du règlement; Bonjour à tous, vous êtes prêt à vous étriper ? Vous êtes nombreux, ça va saigner mouhahahaha Dans cette partie il y aura: 2 Loup-garou 1 Cupidon : En début de partie, il désigne deux amoureux, il peut se choisir lui-même; si il n'y a plus de LG et que les amoureux sont vivants, ils remportent la partie, si les 2 LG sont amoureux, ils gagnent la partie automatique, si 1 LG et 1 villageois... il suffira aux amoureux de tuer le LG restant 1 Voyante : La voyante peut enquêter chaque nuit sur un joueur 1 Sorcière : Elle possède une potion de vie et une de mort, elle n'a pas le droit de communiquer la nuit ! 1 Chasseur : Lorsqu'il meurt, que ce soit en journée ou la nuit, le chasseur peut s'il le désire décider de tuer un joueur 1 Confesseur : A n'importe quel moment dans la partie (de jour comme de nuit), il pourra une (et uniquement une fois pour toute la partie) me désigner un joueur afin de connaitre son rôle 1 Ancien : A la première attaque des loups-garous, il survit. Il meurt si le chasseur tire sur lui, si la sorcière l'empoisonne ou s'il est attaqué une 2e fois par les loups-garous. Attention : si les villageois le lynchent, tous, exceptés le chasseur et les loups-garous, perdent leurs pouvoirs. La potion de la sorcière agit avant le pouvoir de l'ancien 1 Apprenti : La première nuit il désigne un maître. Quand son maître meurt, il récupère son rôle "vierge". Si c'est la sorcière, il récupère 2 potions. Si c'est la voyante il récupère le rôle mais ne connaîtra pas les enquêtes déjà effectuées. 1 Joueur de pipo : Ennemi à la fois des villageois et des loups-garous, le joueur de pipose réveille à la fin de chaque nuit et choisit chaque fois deux nouveaux joueurs qu'il va charmer. Puis, il se rendort et le MDJ réveille tous les joueurs charmés (anciens et nouveaux) pour qu'ils se reconnaissent. Les joueurs charmés continuent à jouer normalement (quel que soit leur rôle), mais si, à n'importe quel moment, le joueur de pipo est en vie et tous les autres joueurs vivants sont charmés, le joueur de pipo gagne immédiatement, seul. Voilà, j'espère que la partie sera bien équilibrée... j'ai essayé de rendre cela intéressant au point de vue stratégies possibles et que tout le monde ait un rôle Si vous avez des questions par rapport à un rôle (ou par rapport à une règle), posez moi la question par MP, selon la question je verrai si je répond en MP ou si cela peut intéresser tout le monde Merci d'attendre mon second message avant de commencer à vous étriper CEUX QUI SONT D'ACCORD MERCI DE LE DIRE EN COMMENTAIRES
  17. linda09

    Ninja Warrior

    Hello everybody ! Je suis en train de regarder Ninja Warrior ! Vous y êtes ?
  18. linda09

    Riddle n°4

    Non, non la dernière est exacte pas de faute (Dîtes moi ou vous voyez une faute ) PS : La logique est un peu plus difficile pour la dernière !
  19. linda09

    Le Jeu du Dernier

    Rentré aussi !
  20. linda09

    Le Jeu du Dernier

    Arrête Dop ! Ca me donne l'eau à la bouche
  21. linda09

    Riddle n°3

    Je ne demande pas le prix EXACT tant que la technique est bonne !
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