-
Compteur de contenus
4 438 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par ribi
-
Je mets l'énigme comme résolue. Je choisis pour meilleure réponse celle de Kinder. Résumé de ce qu'il fallait faire pour cette énigme : ENIGME 3. OU CROYEZ-VOUS QUE JE SOIS ? TOUT EN HAUT ! LA CLE ? ON DIT SOUVENT QUE C'EST TOUT CE QUE VOUS VOYEZ... MAIS EN REALITE, ELLE EST DERRIERE MOI ET VOUS NE POUVEZ PAS LA VOIR DU POINT OU VOUS ETES ARRIVE... À l'énigme 0, on a vu que le nom de code, à saisir sur cette page est Saint Michel. Le chiffre trouvé à l'énigme 2 est 7253. On arrive à l'entrée du Mont-Saint-Michel, qu'on ne présente plus, et dont l'histoire est millénaire. Cette énigme est la première sans mot à double sens (Néant, moine, Sauvage), donc il s'agit de se procurer un bon plan du Mont-Saint-Michel, ou de faire confiance à sa culture personnelle. C'est la première aussi où l'on voit Saint Michel lui même, sous forme de statue. On peut réaliser que l'épée présente sur cette page change de nature selon l'énigme : c'était Excalibur (dure entaille), l'épée du roi Arthur et de Merlin à l'énigme 0, mais cela pourrait très bien être celle de Saint-Michel maintenant, ou une autre plus tard... Pour aborder le plus simple est de saisir le nom de code, puis le chiffre noté dans le spoiler. On arrive sur un nouvel endroit en rapport avec Saint Michel, mais le rapport est moins évident que pour les énigmes précédentes... Merci de penser à mettre une note à ce sujet
-
Bien. Je mets l'énigme comme résolue. Je choisis pour meilleure réponse celle de Kinder qui a l'avantage de la concision et qui est arrivée plus tôt, mais j'ai hésité avec celle de Cybero, qui était bien documentée. Résumé de ce qu'il fallait faire pour cette énigme : ENIGME 2. CHERCHEZ DANS QUELLE PEAU LE SAUVAGE DU CHATEAU ETAIT. À l'énigme 0, on a vu que le nom de code, à saisir sur cette page est Saint Michel. Le chiffre trouvé à l'énigme 1 est 4067. Quand on valide, ou arrive sur une petite île (qui n'est une île qu'à marée haute), St-Michael's Mount, en Cornouailles britannique. Il semble qu'au pied de cette île se trouvait autrefois une plaine qui n'a été immergée que vers 1700 av. J.C.. Ce lieu singulier a suscité des légendes de villes englouties, et a été aux premières loges chaque fois qu'un raz de marée a déferlé, mais peu importe pour cette énigme. Quand le culte de Saint Michel se répand à travers l'Europe, toutes les collines ou presque deviennent candidates à lui être dédiées. Plus tard, la ressemblance avec le Mont-Saint-Michel, de l'autre côté de la Manche, fait que St-Michael's Mount prend son nom actuel. Certains se sont perdus dans leurs recherches, basculant de St-Michael's Mount au Mont-Saint-Michel par inadvertance... Au sommet de l'île, on voit un château. C'est bien de ce château dont parle l'énigme. C'est sur des sites anglophones que l'on trouve des renseignements sur l'énigme, mais attention à ne pas choisir comme mots-clés wild et castle. Sauvage est ici un nom propre. D'après wikipedia : Pour aborder le plus simple est de saisir le nom de code, puis le chiffre noté dans le spoiler. On arrive sur un nouvel endroit en rapport évident avec Saint Michel... Merci de penser à mettre une note à ce sujet
-
Je pense qu'il y a suffisamment de bonnes réponses pour mettre l'énigme résolue maintenant. Je préfère la réponse de Cybero parce qu'elle ne comporte pas la faute de frappe, et qu'elle est plus détaillée. Résumé de ce qu'il fallait faire pour cette énigme. À l'énigme 0, on a vu que le nom de code, à saisir sur cette page est Saint Michel. (j'ai décidé de mettre en clair les réponses des énigmes précédentes pour limiter le nombre de spoilers). Cela fait apparaître sur la carte panoramio en bas de ladite page web un rocher isolé en pleine mer : l'île de Skellig Michael. Son histoire est fascinante, même s'il semble que les bâtiments sur place, qui lui valent son classement au patrimoine mondial de l'Unesco, soient en fait des faux. Si on se documente sur l'endroit, Il ne faut saisir la clé qu'une seule fois : en effet, les énigmes se suivent, et pour m'assurer que toutes les énigmes ont été effectivement résolues quand on arrive à l'énigme finale, je n'ai trouvé que cette solution. Si j'avais remis à zéro le chiffre à chaque nouvelle clé, quelqu'un aurait pu trouver le chiffre final exact en trouvant uniquement la dernière clé, ce qui est possible car le nombre des lieux d'intérêt sur le chemin michaélique est limité. Par conséquent, pour aborder le plus simple est de saisir le nom de code, puis le chiffre notés précédemment. On arrive sur un nouvel endroit en rapport avec Saint Michel... Merci de penser à mettre une note à ce sujet
-
J'aurais voulu mettre un "j'aime" à Cybero, mais j'ai atteint mon quota pour la journée, donc je ne peux plus. En plus, ça pourrait faire des ragots...
-
Je marque comme résolu. Il faut donc marquer : dans la case nom de code de cette page. On découvre le lieu de un lieu mystérieux et océanique dont l'histoire est liée à . En gardant le nom de code, et en faisant varier le chiffre, on parcourt un chemin sur lequel sont situés les lieux des différentes énigmes. Ce chemin est très proche de celui qui a servi à des pèlerinages depuis plus de 1000 ans... et comme nous commençons par les Îles Britanniques, j'ai choisi d'appeler l'énigme mystic boulevard.
-
c'est bien ça, bvph...
-
@Kinder: d'après mes souvenirs du film, le château n'est pas censé être à l'équivalent français du site.
-
Mais non, godzi, tu viens de faire la faute de frappe de Kinder...
-
Bon, on va dire que vous pouvez maintenant donner vos réponses en spoiler jusqu'à l'énigme 5 incluse, de façon que l'on puisse décerner une meilleure réponse à chaque énigme : Je sais que certains d'entre vous ont bossé leur sujet à fond et n'ont pas donné leurs réponses au hasard. Il n'y a pas de raison qu'il n'y ait que moi qui en profite dans les MP. Pour l'énigme 0, la est très bonne, mais d'autres explications peuvent encore être proposées.
-
En tout cas aucun rapport direct...
-
Évidemment, ma réponse précédente était fausse, mais celle-ci est juste : Je la mets sans spoiler pour que tout le monde puisse la voir !
-
Voici ce qui me passe par la tête :
-
Pas de regret, je n'aurais jamais trouvé avant plusieurs jours, alors que c'est effectivement évident. Cybero pouvait écrire ce qu'il voulait pour aider, je le comprenais de travers. Je comprends mieux pourquoi certains sont restés bloqués longtemps par mes énigmes .
-
. Puis j'ai décodé par substitution lettre par lettre (et je me suis rendu compte à la fin que c'était une substitution "miroir") Il reste à interpréter le 7991 qui peut donner par effet miroir 1997 ou 2008. Si on interprète 1997, on tombe sur un film "Marion", qui ne semble pas convenir. en 1997, mais impossible d'y trouver Marion. Il y a aussi créé par une association qui date de 2008 et ballet de 2008, où je ne trouve pas Marion. À moins que ce soit un attrape-couillon. Marion, 2008, et rien d'autre. Je propose donc :
-
[Pour initiés] Sympa l'agent !
ribi a répondu à un(e) énigme de Cybero dans Culture générale & divers
Peu importe, la première chose que j'ai faite après avoir répondu est lire tous les spoilers des autres. Je continue à trouver ma réponse beaucoup plus jolie, et qui plus est, de mon époque. Je laisse l'autre réponse aux geeks. -
[Pour initiés] Sympa l'agent !
ribi a répondu à un(e) énigme de Cybero dans Culture générale & divers
Pourtant : donc cela restera ma réponse -
[Pour initiés] Sympa l'agent !
ribi a répondu à un(e) énigme de Cybero dans Culture générale & divers
-
J'ai du mal à comprendre si ce que croyait timout est vrai ou faux. On trouve bien un indice écrit en toutes lettres (Néant) dans le texte de l'énigme. Pour être renvoyer dans un lieu, il faut utiliser directement google maps (pas encore la page dureentaille). Il faut effectivement rechercher la réponse dans ce lieu. C'est seulement quand on a trouvé la réponse qu'on la met comme nom de code pour trouver le lieu de l'énigme 1. Sinon, beaucoup de noms de code faux renvoient sur des terres émergées, mais qui n'ont rien à voir avec l'énigme.
-
Bon, je pense qu'il est temps d'arrêter le classement définitivement, les évolutions ultérieures ne changeant pas grand chose.. 1. Cybero : 118 2. Kinder : 105 3. ex æquo : minifat : 102 petiseb : 102 5. godzi : 78 6. Taonri : 48 Je n'aurais peut-être pas dû me limiter au podium, ça fait un peu injuste pour godzi qui a aussi terminé le jeu. Bravo à tous ! Pour Taonri qui n'a pas fini, ou les autres qui n'ont pas commencé, rien n'interdit de si (re)mettre.
